Sanasto

Äänikirja

Äänitallenne kirjasta, jonka kertojana on yleensä ammattimainen ääninäyttelijä. Äänikirjat voi ladata ja toistaa useilla eri laitteilla, kuten älypuhelimilla, tableteilla ja tietokoneilla.

Avainsanat

ominaisuudet ja asiat, joita ilman HAKUSI ei ole järkevää / haut eivät johda haluttuihin tuloksiin.

Blogi

Sivuston osa tai itse sivusto, joka on omistettu tiettyä aihetta käsittelevien artikkeleiden ja kirjallisten viestien luomiseen.

Chatbot

Se on tietokoneohjelma, joka simuloi ja käsittelee ihmisten välistä keskustelua (joko kirjoitettua tai puhuttua), jolloin ihmiset voivat olla vuorovaikutuksessa digitaalisten laitteiden kanssa ikään kuin he keskustelisivat oikean ihmisen kanssa

Chatbotit

tietokoneohjelma, joka käyttää tekoälyä ymmärtääkseen asiakkaiden kysymyksiä ja automatisoidakseen vastaukset niihin. Chatbotit on suunniteltu parantamaan toimintaansa päivittäin, ja jokainen vuorovaikutus syöttää niille uutta tietoa, jota tekoäly hyödyntää parantaakseen antamansa vastauksen laatua.

CLOUD

tietokoneverkko, johon voidaan tallentaa tiedostoja ja ohjelmia, erityisesti Internet

CO₂

Hiilidioksidi on väritön ja hajuton kaasu, joka on hiilen kiertokulun osana luonnollinen osa ilmaamme. Orgaanisten aineiden hajoamisprosessien kautta CO₂ vapautuu luonnollisesti ilmakehään.

Digitaalinen kansalaisuus

Teknologian ja verkkoviestinnän vastuullinen käyttö digitaalisten yhteisöjen ja yhteiskunnan toimintaan osallistumiseksi.

Digitaalinen lukutaito

Kyky käyttää digitaalitekniikkaa ja -välineitä tiedon etsimiseen, arviointiin ja luomiseen.

Digitaalinen viihde

Teknologian ja digitaalisen median käyttö viihdetarkoituksessa, kuten elokuvien katselu, videopelien pelaaminen, musiikin kuuntelu ja muunlaisen digitaalisen sisällön käyttö.

Digitaaliset taidot

Kyky käyttää digitaalisia välineitä ja teknologioita tehtävien suorittamiseen ja ongelmien ratkaisemiseen.

E-urheilu

Videopelien kilpailullinen pelaaminen, joka järjestetään tyypillisesti järjestetyissä liigoissa tai turnauksissa, joissa on ammattilaispelaajia ja -joukkueita.

Hakukone

Hakuohjelma: Ohjelmisto, jonka avulla voit tehdä tutkimuksia avainsanojen tai -lauseiden avulla

Hakukone

Ohjelma, joka etsii ja tunnistaa tietokannasta kohteita, jotka vastaavat käyttäjän määrittelemiä avainsanoja tai merkkejä; käytetään erityisesti tiettyjen sivustojen löytämiseen World Wide Webistä.

Harhaanjohtaminen

Väärää tai puolueellista tietoa, jota levitetään pahantahtoisesti.

Kriittinen ajattelu

Kaikkien medialähteiden tarkastelu ja analysointi skeptisesti, eikä mitään sisältöä pidetä itsestäänselvyytenä vaan pyritään löytämään oikeat tiedot kaikesta mediasisällöstä.

Kyberavaruus

Tietokoneverkkojen luoma elektroninen "maailmankaikkeus", jossa yksilöt ovat vuorovaikutuksessa.

Medialukutaito

Medialukutaidolla tarkoitetaan taitoja, joiden avulla ihmiset voivat suhtautua kriittisesti mediasisältöön ja maksimoida kaikenlaisen median käytön edut ja minimoida sen uhat ja haitat.

Neuraalinen konekääntäminen (NMT)

NMT on konekääntämisen lähestymistapa, jossa käytetään keinotekoista neuroverkkoa ennustamaan sanasarjan todennäköisyyttä, tyypillisesti mallintamalla kokonaisia lauseita yhdessä integroidussa mallissa.

Painopisteet

Painopisteet ovat suuria verkkosivustoja, joissa on laaja kirjasto sisältöä, joka on enemmän tai vähemmän erikoistunut tiettyyn teemaan/aiheisiin.

Podcast

Digitaaliset äänitiedostot, jotka julkaistaan ja jaetaan internetissä jaksosarjoina.

Podcast

Podcasting: Podcasting on äänitiedostojen valmistelua ja jakelua RSS-syötteiden avulla tilattujen käyttäjien tietokoneille. Nämä tiedostot voidaan sitten ladata suoratoistopalveluihin, joita käyttäjät voivat kuunnella älypuhelimillaan tai digitaalisilla musiikki- ja multimediasoittimilla, kuten iPodilla.

Posti

Kirjoitus, kuva tai muunlainen sisältö, joka julkaistaan verkossa, yleensä blogissa tai sosiaalisessa mediassa.

RADCAB

Digitaalisen sisällön arviointimenetelmä, joka tarkoittaa relevanttiutta, asianmukaisuutta, yksityiskohtaisuutta, ajankohtaisuutta, auktoriteettia ja puolueellisuutta.

S.I.F.T

Digitaalisen sisällön arviointimenetelmä, joka tarkoittaa "Stop, Investigate, Find trusted sources" (pysähdy, tutki, etsi luotettavia lähteitä ja jäljitä väitteet, lainaukset ja tiedotusvälineet alkuperäiseen asiayhteyteen).

Sisällön laatu

Se tarkoittaa sisällön sisältämän tiedon ja näkemyksen syvyyttä.

Sisällyttäminen

Osallisuus: Käytäntö, jolla luodaan yhtäläiset mahdollisuudet yksilöille heidän taustastaan, kyvyistään tai asemastaan riippumatta.

Sovelluksen sisäinen mainonta

Se tarkoittaa mainosten näyttämistä mobiilisovelluksen tai muunlaisten ohjelmistosovellusten sisällä. Tähän kuuluvat muun muassa bannerimainokset, interstitiaaliset mainokset, natiivimainokset ja videomainokset. Käyttäjät voivat kuitenkin nopeasti ärsyyntyä epäolennaisista tai tungettelevista mainoksista

Suoratoisto

Digitaalisen sisällön, kuten musiikin, videon tai suorien tapahtumien reaaliaikainen jakelu internetin välityksellä. Sisältöä käytetään ja toistetaan yleensä internetiin liitetyn laitteen, kuten tietokoneen, älypuhelimen tai älytelevision, kautta.

Tarkennuskysymys

Lähtökohta selaus-, hakuja suodatusstrategian laatimiselle. Asia, johon haluat vastata strategian toteuttamisella.

Tekoäly (Artificial Intelligence, AI)

sellaisten tietokonejärjestelmien teoria ja kehittäminen, jotka kykenevät suorittamaan tehtäviä, jotka tavallisesti edellyttävät ihmisen älykkyyttä, kuten visuaalista hahmottamista, puheentunnistusta, päätöksentekoa ja kielten välistä kääntämistä.

Tekoälyn luoma sisältö

Digitaalinen sisältö, joka on tuotettu tekoälyalgoritmeilla.

Tietokeskus

Tietokeskus on rakennus, rakennuksen sisällä oleva tila tai rakennusten ryhmä, jota käytetään tietokonejärjestelmien ja niihin liittyvien komponenttien, kuten tietoliikenne- ja tallennusjärjestelmien, sijoittamiseen

Väärä tieto

Väärää tietoa, jota levitetään ilman ilkeää tarkoitusta.

Vaikuttaja

Yksilö, joka pystyy vaikuttamaan yleisöön digitaalisen alustan ja sosiaalisen median markkinoinnin avulla.

Verkkokiusaaminen

Tietokoneen, matkapuhelimen ja muiden elektronisten laitteiden avulla aiheutettu tahallinen ja toistuva vahingoittaminen.

Verkossa tapahtuva häirintä

Toistuva häirintä sähköisten laitteiden ja verkkoteknologian avulla.

Virtuaaliassistentti

Virtuaaliassistentti on etätyöntekijä, joka tarjoaa sinulle ja yrityksellesi hallinnollista tukea yleensä osa-aikaisesti. Tekoälyavustaja on sovellusohjelma, joka ymmärtää luonnollisen kielen äänikomentoja ja suorittaa tehtäviä käyttäjän puolesta

Virtuaalitodellisuuskokemus

Digitaalisesti luotu ympäristö, joka simuloi fyysistä tilaa ja antaa käyttäjille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa virtuaaliympäristön kanssa ja tutkia sitä käyttämällä erikoislaitteita, kuten VR-kuulokkeita, ohjaimia tai käsineitä. Virtuaalitodellisuuskokemukset voivat sisältää pelejä, simulaatioita ja muuta vuorovaikutteista sisältöä

Voimaantuminen

Valtaistaminen: Prosessi, jossa yksilöille annetaan mahdollisuus hallita omaa elämäänsä ja tehdä tietoon perustuvia päätöksiä, usein koulutuksen ja taitojen kehittämisen avulla.

ZETTABYTE

Zettabyte on digitaalinen mittayksikkö. Yksi zettabyte vastaa yhtä sekstimiljoonaa tavua tai 1021 (1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000) tavua tai yksi zettabyte vastaa biljoonaa gigatavua.

Partnerit